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Roue des nombres aléatoires

Tournez pour un nombre au lieu de taper « générateur de nombre aléatoire » et de lire un chiffre gris. Les plages 1 à 10, 20, 50 et 100 sont à un clic, ou collez n'importe quelle liste de nombres.

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Quick ranges:

Comment les gens utilisent la roue des nombres aléatoires

Une roue des nombres fait ce que fait un générateur de nombre aléatoire, mais d'une façon qu'une salle peut regarder : désigner qui commence, tirer un billet de tombola, appeler un numéro façon loto, lancer un dé pour un jeu quand on n'en a pas sous la main. Chaque nombre de la roue a exactement la même chance.

La roue démarre de 1 à 10. Pour une plage plus large, utilisez les plages rapides sous la roue (1 à 20, 1 à 50, 1 à 100) ou collez votre propre liste : n'importe quels nombres, dans n'importe quel ordre, trous compris. Avec cent parts, les étiquettes sont masquées pour la lisibilité, mais le nombre gagnant s'affiche en grand au-dessus de la roue.

Le mode retirer le gagnant transforme la roue en tirage sans remise : chaque nombre sort une fois avant tout doublon, ce qu'il faut pour les billets de tombola et l'ordre de passage. Réinitialiser ramène toute la plage.

Questions fréquentes

Des réponses rapides aux questions que nous posent le plus les enseignants, les animateurs et les streamers

Comment obtenir un nombre aléatoire de 1 à 100 ?

Cliquez sur la plage rapide 1 à 100 sous la roue, ou collez les nombres de 1 à 100 dans la zone des options, un par ligne. Puis tournez.

Puis-je exclure les nombres déjà sortis ?

Oui. Cochez « Retirer le gagnant après chaque tour » dans les Réglages. Chaque nombre tiré quitte la roue jusqu'à ce que vous appuyiez sur « Restaurer les masqués ».

Puis-je tourner pour un nombre décimal ou négatif ?

Oui. La roue tourne ce que vous tapez : 0,5, -3, 1 000. Chaque ligne est une part.